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 .:Classes des Survivants:.

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Lyle Gaël Sarna
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MessageSujet: .:Classes des Survivants:.   Lun 30 Juin - 20:47

Malgré leurs difficultés, les Survivants sont tout de même puissants et bien entraînés
________________________________________

Toutes les classes des Survivants peuvent prétendre à n'importe quel poste dans leur clan.

.:Chasseurs sous-marins
Equipés d'un fusil longue portée, ainsi qu'une MSL12, les chasseurs sous-marins sont aussi à l'aise sous l'eau qu'en surface. Capables de respirer grâce à leurs branchies (s'ils en ont) ou par leurs armures spéciales, ils défendent farouchement leur patrie. Résistants et agiles, il est sont très puissants, aussi bien à distance qu'en combat rapproché.
Ses pouvoirs magiques sont concentrés sur la maîtrise de l'eau et de l'air.

.:Giaroth
Véritables bersekers, les giaroth ne comprennent qu'une chose dans le combat... la mêlée! N'ayant aucun pouvoir magique, ils misent leur salut sur leur lourde armure équipé de maints gadgets : lance-fléchettes, petites grenades, bouteilles d'oxygène. Malheureusement (ça dépend pour qui), leur mobilité est très restreinte, ils ne peuvent courir plus de vingt minutes d'affilée, ou ils risquent d'être vite épuisés, par contre ils peuvent nager aussi longtemps qu'ils le désirent (tant que la faim et la soif ou d'autres envies ne se font pas sentir) car c'est leur armure qui fait tout le travail.
Ils se battent à l'aide de leurs poings sarkaziens intégrés à l'armure, ainsi qu'une très grosse épée et d'un fusil d'assaut.

.:Loakath
Très pieux, les loakaths sont les prêtres des villages où ils vivent, leurs pouvoirs magiques sont immenses et leur offrent une très grande polyvalence, aussi forts dans l'art de la guérison que dans la maîtrise des énergies destructrices, il ne faut pas se frotter à eux sans précautions.
Leurs importantes dépenses en énergie ont tellement modifié leur métabolisme qu'ils ne peuvent supporter une masse supérieure à dix kilos pendant une demi-heure. Ce lourd handicap les empêche aussi de manier les armes les plus lourdes, de ce fait ils n'ont accès qu'au maniement des shurikens et des plus légers revolvers.
Leur magie fait leur force, très avisés et prévoyants, ils ne se jettent jamais dans un combat sans un plan en tête, cela peut parfois causer leur perte.

.:Syones
Les syones sont des êtres possédant le pouvoir d'invoquer des ailes ou bien des nageoires, ils peuvent aussi se transformer en albatros ou en requin blanc. Ils se battent généralement à distance (quand ils sont sous forme humanoïde ailée) ou au corps à corps lorsqu'ils portent leurs armures légères mais résistantes. Les syones sont d'une beauté envoûtante mais ils n'égalent pas le pouvoir des anciennes fées.
Rapides et puissants, ils sont à craindre, surtout lorsqu'ils placent de terribles attaques aériennes.

.:Oeilos
Célèbres pour leur faculté à se battre les yeux bandés, les oeilos utilisent leurs sens surdéveloppés pour se battre, leur ouïe est la plus fine de tout les êtres vivants confondus, leur vue est accrue et leur toucher très sensible, ils acquierent ces facultés après un long et épuisant entraînement, ainsi qu'après avoir subi certains rituels magiques.
Leur agilité surnaturelle fait d'eux des combattants quasi insaisissables, leurs pouvoirs magiques sont basés sur l'auto-guérison et la prévention.

.:Pilotes de destructeurs sous-marins
Expert dans le pilotage des golems sous-marins, les pilotes de destructeurs sous-marins ou Rixxs, sont des véritables citadelles vivantes, misant leur survie sur son armure quasi impénétrable, sa force est destructrice mais sa motricité est très limitée.
Ressemblant à d'immenses statues au large torse, les rixx sont en sécurité dans son armure mais les modifications physiques qu'il a subi ont rendu son corps fragile.
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